基于示例的向量纹理合成
计算机视觉与模式识别
2025-01-24 v1 图形学
摘要
我们提出了一种新的方法,用于合成给定单个栅格示例的任意大小的新型向量纹理。该方法首先对示例进行分段以提取主要纹元,然后基于视觉相似性对其进行聚类。随后,我们计算一个描述符来捕获每个纹元的邻域信息,其中包含用于合成时的类别间关系。接着,我们使用一种简单的方法同时提取和放置主要多边形背后的次要纹元。最后,该方法构建一个由数据点和颜色定义的渐变场用于背景,其中次要多边形的颜色也被调整以更好地匹配渐变场。为比较我们的方法与其他方法, 我们使用了广泛的感知基于指标。
引用
@article{arxiv.2501.13812,
title = {By-Example Synthesis of Vector Textures},
author = {Christopher Palazzolo and Oliver van Kaick and David Mould},
journal= {arXiv preprint arXiv:2501.13812},
year = {2025}
}