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BANGS:图自训练的博弈论节点选择

机器学习 2024-10-15 v1 社会与信息网络

摘要

图自训练是一种半监督学习方法,通过迭代选择一组未标记数据来重新训练底层图神经网络(GNN)模型并提高其预测性能。虽然选择高置信度节点的伪标记策略被证明有效,但这种策略忽略了节点之间的组合依赖关系,并受限于分布的局部视图。为克服这些问题,我们提出了 BANGS,一个将标签策略与条件互信息作为节点选择目标统一的新框架。我们的做法——基于博弈论——以组合方式选择节点,并为在噪声目标下的鲁棒性提供理论保证。更具体地,与传统方法分别对节点进行排序和选择不同,BANGS 将节点视为自训练过程中整体集合。我们的方法在 various 数据集、base 模型和 hyperparameter 设置下表现出优越的性能和鲁棒性,超越了现有技术。BANGS 的代码可在 https://github.com/fangxin-wang/BANGS 上获取。

关键词

引用

@article{arxiv.2410.09348,
  title  = {BANGS: Game-Theoretic Node Selection for Graph Self-Training},
  author = {Fangxin Wang and Kay Liu and Sourav Medya and Philip S. Yu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2410.09348},
  year   = {2024}
}

备注

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