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AvatarMMC:基于多模态条件的 3D 头部化身生成与编辑

计算机视觉与模式识别 2024-02-09 v1 图形学

摘要

我们提出了一种基于 3D 生成对抗网络(GAN)和潜在扩散模型(LDM)的、具有多模态条件的 3D 头部化身生成与编辑方法。3D GAN 可以在给定单一条件或无条件的情况下生成高质量的头部化身。然而,生成符合不同模态多个条件的样本具有挑战性。另一方面,LDM 擅长学习复杂的条件分布。为此,我们提议利用 LDM 的条件能力,以实现对预训练 3D GAN 潜在空间的多模态控制。我们的方法可以根据混合控制信号(如 RGB 输入、分割掩码和全局属性)生成和编辑 3D 头部化身。这提供了对合成化身全局和局部生成与编辑的更好控制。实验表明,我们提出的方法在生成和编辑任务上,无论是在定性还是定量方面,均优于仅基于 GAN 的方法。据我们所知,我们的方法是首个将多模态条件引入 3D 化身生成与编辑的方法。\href{avatarmmc-sig24.github.io}{项目页面}

关键词

引用

@article{arxiv.2402.05803,
  title  = {AvatarMMC: 3D Head Avatar Generation and Editing with Multi-Modal Conditioning},
  author = {Wamiq Reyaz Para and Abdelrahman Eldesokey and Zhenyu Li and Pradyumna Reddy and Jiankang Deng and Peter Wonka},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2402.05803},
  year   = {2024}
}