基于 Gaia 的仅 astrometry 检测微重力事件
太阳与恒星天体物理
2025-07-09 v2 天体物理仪器与方法
摘要
astrometry 微重力事件发生在巨型天体位于遥远源与观察者之间时,导致光心位移。Gaia 任务的精确 astrometry 测量提供了前所未有的机会来检测和分析这些事件,从而揭示镜面天体的质量和距离。我们开发并测试了 Gaia Astrometric Microlensing Events (GAME) 过滤器,这是一种用于识别 astrometry 微重力事件并推导镜面天体性质的软件工具。我们生成了不同亮度、Gaia 观测次数以及超出 Gaia 观测周期的事件的模拟 Gaia 数据。我们将 GAME 过滤器应用于这些数据集并验证了其性能。我们还评估了二元 astrometry 系统误被识别为微重力事件的误报率。GAME 过滤器成功恢复了强事件的微重力参数。对于短暂事件以及超出 Gaia 观测周期的事件,参数恢复更为困难,其中仅观察到事件的一部分。astrometry 效应打破了光度微重力中微重力视差的混合性。对于较暗的源,观测信号减弱,导致恢复的事件减少且参数误差增加。然而,即使对于 Gaia G 波段亮度为 19 的源,也可在 Einstein 半径超过 2 mas 时恢复参数。观测区域的 Gaia 观测次数差异对过滤器的准确性影响最小,只要观测次数超过 90 次。此外,即使微重力事件的峰值位于 Gaia 观测范围之外,也可仍恢复微重力参数。GAME 过滤器仅凭 astrometry 数据即可对质量约为 1-20 太阳质量、距离可达 6 千太阳尺的镜面进行表征。
引用
@article{arxiv.2412.14844,
title = {Astrometry-Only Detection of Microlensing Events with Gaia},
author = {T. Jankovič and A. Gomboc and Ł. Wyrzykowski and U. Kostić and M. Karlica and M. Larma and T. Petrushevska and M. Bronikowski and M. Jabłońska and Z. Kaczmarek},
journal= {arXiv preprint arXiv:2412.14844},
year = {2025}
}
备注
15 pages, 13 figures