Artimate:用于视听语音合成的发音动画框架
人机交互
2012-03-19 v1 图形学
摘要
我们提出了一个模块化框架,用于使用电磁发音描记(EMA)获得的语音运动捕捉数据进行发音动画合成。采用骨骼动画方法,将发音运动数据应用于声道三维(3D)模型,创建了一个可移植的资源,可以集成到视听(AV)语音合成平台中,为虚拟角色提供逼真的舌头和牙齿动画。该框架还提供了发音动画合成的接口,以及一个示例应用程序,用于说明其在3D游戏引擎中的使用。我们依赖跨平台、开源软件和开放标准,以提供轻量级、可访问且可移植的工作流程。
引用
@article{arxiv.1203.3574,
title = {Artimate: an articulatory animation framework for audiovisual speech synthesis},
author = {Ingmar Steiner and Slim Ouni},
journal= {arXiv preprint arXiv:1203.3574},
year = {2012}
}
备注
Workshop on Innovation and Applications in Speech Technology (2012)