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AniFaceGAN:面向视频虚拟形象的可动画三维感知人脸图像生成

计算机视觉与模式识别 2022-10-13 v1

摘要

尽管二维生成模型在人脸图像生成与动画方面取得了很大进展,但当从不同相机视角渲染图像时,它们常出现如三维不一致等不期望的伪影。这阻碍了它们合成与真实视频动画难以区分的结果。近来,三维感知GAN通过利用三维场景表示将相机位姿显式解耦,扩展了二维GAN。这些方法能很好地保持生成图像在不同视角下的三维一致性,却无法对其他属性实现细粒度控制,其中面部表情控制可以说是人脸动画中最有用且最令人期望的。本文提出一种可动画的三维感知GAN,用于多视角一致的人脸动画生成。核心思想是将三维感知GAN的三维表示分解为模板场与形变场,前者以规范表情表示不同身份,后者刻画每个身份的表情变化。为通过形变实现对面部表情的有意义控制,我们提出在三维感知GAN的对抗训练期间,生成器与参数化三维人脸模型之间的三维级模仿学习方案。这有助于我们的方法即使仅以非结构化二维图像训练,也能实现具有高视觉三维一致性的可动画人脸图像生成。大量实验证明了我们相对于先前工作的优越性能。项目页面:https://yuewuhkust.github.io/AniFaceGAN

关键词

引用

@article{arxiv.2210.06465,
  title  = {AniFaceGAN: Animatable 3D-Aware Face Image Generation for Video Avatars},
  author = {Yue Wu and Yu Deng and Jiaolong Yang and Fangyun Wei and Qifeng Chen and Xin Tong},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2210.06465},
  year   = {2022}
}

备注

Accepted by NeurIPS 2022. Project Page: https://yuewuhkust.github.io/AniFaceGAN