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AgentBalance:面向预算约束下的多智能体系统的骨干-拓扑设计

人工智能 2025-12-15 v1

摘要

大型语言模型(LLM)驱动的多智能体系统(MAS)正在成为Web规模应用(如Web搜索、社交网络分析和在线客户支持)中不可或缺的构建模块,其中成本效益是大规模部署的首要约束。虽然近期研究通过塑造智能体间通信拓扑和选择智能体骨干来提高MAS的成本效益,但很少建模和在显式的token成本和延迟预算约束下进行优化。这常常导致以拓扑为先的设计,以及在预算紧张时成本效应不佳。我们提出AgentBalance,一种在显式token成本和延迟预算约束下构建成本有效MAS的框架,通过骨干-拓扑设计。AgentBalance首先进行骨干导向的智能体生成,通过LLM池构建、池选择和角色-骨干匹配构建具有异构骨干的智能体。随后进行自适应MAS拓扑生成,通过智能体表示学习、门控和延迟感知拓扑合成引导智能体间通信。实验表明,在14个候选LLM骨干的基准测试中,AgentBalance在匹配token成本和延迟预算下分别实现了最高10%和22%的性能提升,并在性能-预算曲线上表现出强大的AUC。AgentBalance也可作为现有MAS的插件,在相同的token成本和延迟约束下提高性能,并在实际的预算感知部署中对未见的LLM具有良好的泛化能力。代码:https://github.com/usail-hkust/AgentBalance

关键词

引用

@article{arxiv.2512.11426,
  title  = {AgentBalance: Backbone-then-Topology Design for Cost-Effective Multi-Agent Systems under Budget Constraints},
  author = {Shuowei Cai and Yansong Ning and Hao Liu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2512.11426},
  year   = {2025}
}