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一种保护隐私的眼动数据流处理方法

人机交互 2021-03-23 v2

摘要

眼动追踪技术正日益集成到混合现实设备中。尽管关键应用得以实现,但存在显著侵犯用户隐私预期的可能。我们表明,即使在虚拟现实中的自然观看条件下,也存在可观的唯一用户识别风险。例如,这种识别可使某应用无需用户同意即可将其个人 ID 与工作 ID 关联。为缓解此类风险,我们提出了一种框架,通过应用程序编程接口的设计以及软件实现的隐私机制来进行把关。我们的结果表明,这些机制可将识别率从高达 85% 降至低至 30%。引入这些机制的影响在于,用于注视预测的注视位置误差小于 1.5^\circ。因此,注视数据流可在保持隐私的同时仍支持注视预测,例如在注视点渲染期间。我们的方法是首个在混合现实用例中支持眼动数据流隐私设计(privacy-by-design)的方法。

关键词

引用

@article{arxiv.2102.01770,
  title  = {A privacy-preserving approach to streaming eye-tracking data},
  author = {Brendan David-John and Diane Hosfelt and Kevin Butler and Eakta Jain},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2102.01770},
  year   = {2021}
}

备注

12 pages, 4 figures, to appear in IEEE TVCG Special Issue on IEEE VR 2021