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公平排序与全新盘面场景图生成模型

计算机视觉与模式识别 2024-07-15 v1 机器学习

摘要

在盘面场景图生成(PSGG)中,模型检索图像中对象之间的相互作用,并通过盘面分割掩码进行锚定。以往在盘面场景图评估中存在错误的评估协议,即同一对象可对应多个掩码,导致每个掩码-掩码对产生多个关系分布。这可以被利用以提高最终得分。我们纠正了这一缺陷,并在广泛的现有PSGG模型范围内提供公平排名。结果显示,现有方法的得分在所有双阶段方法中提升最高可达7.4 mR@50,而在所有单阶段方法中则下降最高可达19.3 mR@50,凸显正确评估的重要性。与近期论文不同,我们表明现有的双阶段方法与单阶段方法具有竞争力。基于此,我们引入了解耦场景Transformer(DSFormer),这是一种新型双阶段模型,在纠正后的评估中以+11 mR@50和+10 mNgR@50的大幅优势超越所有现有场景图模型,从而树立了新的SOTA。作为核心设计原则,DSFormer直接将主语和客体掩码编码到特征空间中。

关键词

引用

@article{arxiv.2407.09216,
  title  = {A Fair Ranking and New Model for Panoptic Scene Graph Generation},
  author = {Julian Lorenz and Alexander Pest and Daniel Kienzle and Katja Ludwig and Rainer Lienhart},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2407.09216},
  year   = {2024}
}