基于合作博弈的多准则加权集成方法用于多类分类
机器学习
2025-08-18 v1
摘要
自第四产业革命以来,人工智能技术在众多领域得到广泛应用,但仍存在一些需要克服的局限性,包括过拟合/欠拟合、类别不平衡以及由于不同模型特性导致的表示(假设空间)局限。作为解决这些问题的方法,集成学习(即模型组合)正在机器学习领域广泛应用。在集成学习方法中,投票式集成通过 various 加权方法进行研究,显示出性能提升。然而,现有方法仅考虑单一评估准则来反映分类器的预先信息,这限制了在现实模型中应考虑的各种信息。因此,本文提出了通过多准则情境下的合作博弈来进行决策的方法。通过该方法,可以同时考虑和反映分类器中已知的各种类型信息,从而实现合适的权力分配和性能提升。将机器学习算法应用于 Open-ML-CC18 数据集,并与现有的集成加权方法进行比较。实验结果表明,优于其他加权方法。
引用
@article{arxiv.2508.10926,
title = {A Cooperative Game-Based Multi-Criteria Weighted Ensemble Approach for Multi-Class Classification},
author = {DongSeong-Yoon},
journal= {arXiv preprint arXiv:2508.10926},
year = {2025}
}
备注
English translation of the author's pre-revision version of the article published in J-KICS 50(4):561-571 (2025), DOI 10.7840/kics.2025.50.4.561. Posted with permission from KICS (Aug 7, 2025). The published version may differ