面向即时 LTLf 合成的组合框架
人工智能
2025-08-25 v2 计算机科学中的逻辑
摘要
从线性时间逻辑有限迹线 (LTLf) 进行的响应性合成可简化为基于确定性有限自动机 (DFA) 的两人游戏。主要挑战在于 DFA 构造,这在最坏情况下的时间复杂度为 2EXPTIME。现有技术要么在解决游戏前组合构造 DFA,利用自动机最小化来缓解状态空间爆炸问题,要么在游戏求解期间逐步构建 DFA 以避免完全构造 DFA。然而,两种方法都没有占据主导地位。本文引入一种组合化即时合成框架,将两者的优势融合于一起,侧重于实际中常见的较小 LTLf 公式的大型 conjunction。该框架在游戏求解期间而非自动机(游戏场)构造期间应用组合。虽然在最坏情况下组合所有中间结果可能是必要的,但对这些结果进行修剪会简化后续组合,并 enables early detection of unrealizability。具体而言,该框架允许两种组合变体:在组合前修剪以充分利用最小化,或在组合期间修剪以指导即时合成。与最先进的合成求解器相比,我们的框架能够解决其他求解器无法处理的大量实例。详细分析表明,两种组合变体各有独特优势。
引用
@article{arxiv.2508.04116,
title = {A Compositional Framework for On-the-Fly LTLf Synthesis},
author = {Yongkang Li and Shengping Xiao and Shufang Zhu and Jianwen Li and Geguang Pu},
journal= {arXiv preprint arXiv:2508.04116},
year = {2025}
}
备注
8 pages, accepted by ECAI 2025