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细察生成对抗网络的优化景观

机器学习 2020-04-28 v3 机器学习

摘要

生成对抗网络在生成建模中已非常成功,然而与标准深度神经网络相比,它们训练起来仍相对具有挑战性。在本文中,我们提出了用于 GAN 优化景观的新可视化技术,使我们能够研究由双方参与者梯度拼接所产生的博弈向量场。利用这些可视化技术,我们通过实证表明 GAN 的训练在局部稳定驻点(LSSP)附近表现出显著的旋转,类似于理论在玩具例子上所预测的那样,从而试图弥合理论与实践之间的差距。此外,我们提供了经验证据,表明 GAN 训练收敛到一个稳定的驻点,该点是生成器损失的鞍点而非极小值,同时仍取得了优异的性能。

关键词

引用

@article{arxiv.1906.04848,
  title  = {A Closer Look at the Optimization Landscapes of Generative Adversarial Networks},
  author = {Hugo Berard and Gauthier Gidel and Amjad Almahairi and Pascal Vincent and Simon Lacoste-Julien},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1906.04848},
  year   = {2020}
}