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基于 360$^\circ$ 影像的三维场景几何估计:综述

计算机视觉与模式识别 2024-01-18 v1 人工智能 图形学 机器学习

摘要

本文全面综述了基于全向光学系统下单张、两张或多张图像进行三维场景几何估计的先驱性和前沿方法。我们首先回顾球面相机模型的基本概念,并梳理适用于全向(亦称 360^\circ、球面或全景)图像与视频的最常见采集技术和表示格式。随后,我们综述了单目布局与深度推断方法,重点介绍适用于球面数据的基于学习的解决方案的最新进展。接着在球面域重新审视经典立体匹配,其中稀疏与稠密特征的检测和描述方法变得至关重要。立体匹配的概念随后被推广到多视图相机设置,将其归类为光场、多视图立体视觉和运动恢复结构(或视觉同时定位与建图)。我们还整理并讨论了各任务常用的数据集和评价指标,并列出近期结果以供参考。最后,我们指出了当前和未来的发展趋势。

关键词

引用

@article{arxiv.2401.09252,
  title  = {3D Scene Geometry Estimation from 360$^\circ$ Imagery: A Survey},
  author = {Thiago Lopes Trugillo da Silveira and Paulo Gamarra Lessa Pinto and Jeffri Erwin Murrugarra Llerena and Claudio Rosito Jung},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2401.09252},
  year   = {2024}
}

备注

Published in ACM Computing Surveys